ZX-BASIC #5. Кириллица в ZX-Spectrum

В этом видео мы рассмотрим, как использовать User Define Graphics в ZX-Spectrum и используем эти знания, чтобы добавить кириллицу в стандартный набор символов. Подробно рассматривается использование команд DATA, READ, USR и POKE Друзья, возможно вам хочется узнать что-то другое о ZX-Spectrum, чем программирование на BASIC. Возможно хотите узнать что-то о других компьютерах - не стесняйтесь, пишите свои предложения в комментариях. Рассмотрю все заявки ) Трек на фоне взят отсюда: надеюсь автор не в обиде ) В начале программы демонстрирующей анимацию звезд несколько напортачил, но программа работает, а переделывать уже лень было. Еще о русификации ZX-Spectrum (без UDG) здесь, с тайминга 0-17-20:
Back to Top