Пока продолжаю делать игру, вспомнил, что ZenGL предоставляет возможность работать с камерой. Решил её проверить на отдельном участке и всё работает. Получается, что если мы будем работать с большой картой, то мы вполне можем для карты выделить отдельную камеру и рисовать именно в ней.
Так же есть возможность вырезать участок экрана и достаточно простыми средствами.
Смотрите, тренируйтесь. )))
1 view
7402
3386
5 months ago 00:19:48 1
Lazarus. Работа с формой, компонентами и кодом в нашем проекте.