Ввожу переработанный вариант работы с мышью и с тачскрином.
(2:29 - ошибся, дальше по видео исправляюсь).
Работать с мышью стало удобнее, визуально более понятно с какими событиями и какими кнопками мы работаем.
В демонстрациях будут выложены оба варианта работы. Но... видимо только после очередного обновления, над которым в данное время работаю и это касается Android.
1 view
1984
646
2 months ago 00:50:56 1
ZenGL и Android Studio. Сборка проектов и разбор полётов.
5 months ago 00:19:48 1
Lazarus. Работа с формой, компонентами и кодом в нашем проекте.
1 year ago 00:14:29 1
Тетрис, ZenGL, Lazarus. Видео пятое.
2 years ago 00:49:22 12
Выпуск ZenGL 4.0 и пробегаюсь по сборке проекта под Android.
2 years ago 00:01:30 1
“Балуюсь“. Подготовка к выпуску новой версии ZenGL. Тесты на Android.
3 years ago 00:06:11 1
ZenGL. Изменения связанные с тачскрином и мышью.
3 years ago 00:21:36 1
ZenGL. Demo3. Переделываю под Green Engine.
4 years ago 00:09:35 2
Модификации кода и тесты.
4 years ago 00:24:56 1
Расчёт координат фигуры/объекта вручную. Выявление пересечений мышки и фигуры.
4 years ago 00:13:16 8
ZenGL модификации под LCL и подготовка для работы с MacOS