Как считается физика автомобилей в играх. Frostbite engine и Need for speed
✔ Подписывайся -
--------------------------------------------------------------------------------
В ролике тезисно рассказываю про две вещи - почему на frostbite можно делать гонки, хотя блоггеры убеждают в обратном. И рассказываю основные вещи, которые используются в симуляции автомобиля.
--------------------------------------------------------------------------------
Поддержать канал:
--------------------------------------------------------------------------------
Материалы для изучения:
Physics for Games/Car Physics for - пробуйте vpn, если не грузится
- переведенная статья, но разбитая на страницы
Набор уроков Ивана Новожилова, где с нуля можно создать контроллер авто в ue4:
Пример 2d физики из ролика:
--------------------------------------------------------------------------------
★ Мой паблик Вконтакте -
Я Вконтакте -
Твиттер -
Инстаграм -
★ Discord -
--------------------------------------------------------------------------------
☆ Модели для Quake 2 -
☆ Мой проект с Nvidia -
--------------------------------------------------------------------------------
Инфо поддержка от братюней из берлоги: 🤟
--------------------------------------------------------------------------------
0:00 Заставка
1:14 Заблуждения игроков о физике авто в играх
3:20 Вступление
5:08 Основа. Как в играх перемещается объект?
6:23 Упрощенная модель авто в играх
8:57 Колесо и формула Pacejka
10:40 Что вообще такое формула Pacejka?
13:12 Руль
14:23 Центр тяжести
15:13 Помощь в вождении
17:10 Алгоритм для просчета физики авто в игре
18:15 Итоги
--------------------------------------------------------------------------------
#frostbite #физика #needforspeed #nfs
1 view
522
143
1 month ago 00:46:10 2
Нeu3вecтная ucтория
1 month ago 00:00:50 1
Маргарита 13 лет УМНОЖЕНИЕ на 4 и 5 скорость 0,7 сек+стих
1 month ago 00:12:05 15
КАК СНИЗИТЬ ДАВЛЕНИЕ БЕЗ ТАБЛЕТОК? Эти 2 продукта быстро понизят давление