Ornatrix/3ds Max/Octane: Feedback#4 на работу от Оксаны - 3 серия.

В этом видео я продолжаю давать фидбек на работу Оксаны в Ornatrix для 3ds Max. Как и обещал - выделил целую неделю, с понедельника по пятницу - на эту серию. Autodesk подарил незабываемые впечатления с новым апдейтом, который убил выделение в Ornatrix =) и принес еще несколько багов, которые они уже потвердили. Поэтому пока не устанавливайте 2022.1, если хотите сберечь нервы =) Что в этой серии? ➡️Немного поговорим о гульке, поправим ее положение относительно базы ➡️Также я настрою Octane Render для превью волос, потому что в 3ds Max не очень удобно смотреть на результат во viewport, в отличии от Maya, да и Octane быстрее отрисовывает волосы, чем V-Ray IPR. ➡️Я не знаю, как Оксана делала эту сцену, но столкнулся с кучей багов, которые попытался исправить. ➡️Далее провожу работу с гидами, исправляю форму и ошибки ➡️Рассказываю о правильном расположении гидов относительно маски роста волос, а также как не стоит их располагать рядом друг с другом. ➡️Исправляю проблемы AutoParting и также рассказываю, как с
Back to Top