[XYZ] Интервью с авторами Medium, Layers of Fear, Observer и Blair Witch. Игры-хорроры

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «XYZ» (@XYZSchool). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Курсы XYZ: До пандемии мы побывали в Кракове и взяли интервью у Bloober Team — создателей Observer, Layers of Fear, Blair Witch, анонсированной недавно Medium и других необычных хорроров. В этом интервью разработчики подробно рассказывают, как работает жанр, и разбирают конкретные подходы и механики, с помощью которых вызывают страх. Дизайн игр. Разработчики Blubber Team: Барбара Кчук, Рафаль Басай Интервьюер: Артемий Леонов Монтаж: Игорь Максимов, Саша Уэйн, Дарья Кулагина-Кравчук Дубляж: Дарья Кулагина-Кравчук, Алексей Луцай, Артемий Леонов Съёмка: Алексей Луцай Bloober Team и хорроры Принципы «скрытого хоррора» Какие игры Bloober были наиболее успешны Взаимодействие с психологами Какой рисёрч необходим для создания хорроров Как сделать крутую игру по фильму Популярность хорроров Jump scares — нужны ли они? Почему «скрытый хоррор» — скрытый? Чем работа над хоррором отличается от работы над другими играми Влияет ли это на психику Как в Bloober Team работают с референсами Вдохновение из других произведений. Кодзима! Ключевые ингредиенты хорошего хоррора Как началась Blair Witch Зачем в игре нужна собака и как она работает Как Blair Witch отнимает у игрока необходимые предметы О разговорах по рации Людо-нарративный диссонанс Как вызвать чувство страха, если пока ничего плохого не происходит Как работает камера, искажающая реальность Причины и следствия в повествовании Как сделать игру страшной: советы Как удивлять игрока на протяжении игры Зачем нужны записки О врагах Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — 🔊 Я.Музыка — 📻 SoundCloud — Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram:
Back to Top