Дневники Разработчиков: Геркулес Эпизод 2 - 3D Моделирование и Текстурирование | Marvel Contest of Champions

Дневники Разработчиков: Геркулес “Мы продолжаем рассказывать о том, как создать Чемпиона, с помощью художественных и визуальных сегментов Выбора Призывателей: Геркулес, от создания кожи модели к текстуре.“
Back to Top