#rigtip Как правильно разместить кости для ног и спины в Autodesk Maya?

Это отрывок из стрима “Топ технических ошибок риггеров-новичков“. Полную записть стрима см тут: В этом видео ты узнаешь о правильном расположении костей и корректных деформациях в районе таза. И какие для этого есть приемы и хитрости. ------------------------------------------------------------------------- Хочешь мощно прокачать свои скилы в риггинге и научиться создавать риг мультяшных персонажей продакшен качества? Записывайся на воркшоп “Риггинг в Maya | Быстрый старт“. После прохождения воркшопа ты смело сможешь брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером! Успей записаться со скидкой 50% до 30 ноября 2022 года! Подробнее о воркшопе: Первая часть: @rigpro_workshops-rimqs1-sale Вторая часть: @rigpro_workshops-rimqs2-sale
Back to Top