#RigTip Как скопировать скин на часть геометрии в Autodesk Maya?

В этом видео разберем как можно перенести скин с одной геометрии на другую, исключая ненужные области или наоборот перенесем скин только на конкретный участок. Хочешь мощно прокачать свои скилы в риггинге и научиться создавать риг мультяшных персонажей продакшен качества? Записывайся на мой воркшоп “Риггинг в Maya | Быстрый старт“. После прохождения воркшопа ты смело сможешь брать заказы на фрилансе или же устроиться на студию риггером! В честь четырехлетия школы до 12 мая (включительно) на воркшоп «Риггинг в Maya | Быстрый старт» действуют скидки до 50%! Плюс пять крутых Бонусов бесплатно! Также это последняя распродажа по старым ценам. Подробнее о воркшопе: Первая часть: @rigpro_workshops-rimqs1-sale Вторая часть: @rigpro_workshops-rimqs2-sale Группа воркшопа в ВК: #characterrigging #риггингвmaya #autodeskmaya
Back to Top