Воксельный движок на C# + OpenGL, коллизия с водой

Процесс реализации жидкости: 0:00 Коллизия с водой, эффект под водой; 2:26 Действие с водой; 5:10 Проблема сохранении мира. 6:41 За кадром. Дискорд: Исходный код: p.s. Я не учу как надо делать. Я просто делюсь своими знаниями.
Back to Top