In3Dustry - Конференция о CG и GameDev | Part 11

In3Dustry – место встречи тех, кто интересуется 3D-графикой и новыми технологиями. Каждый сезон мы собираемся, чтобы обсудить актуальные тенденции индустрии и поделиться опытом. На 11-й встрече поговорим о gamedev, анимации и цифровом искусстве, нюансах работы 3D-артистов. Сайт конференции: Темы докладов и спикеры: 0:00 - Приветствие! 5:45 - Владимир Серегин (Character Artist | Plarium) “Лайкнесс: би о нот? Скульпт лица персонажа“ 1:33:35 - Андрей Погарский (3D-Artist | Big Medium Small) “О текстуринге окружения и AAA-пайплайне в целом“ 3:19:00 - Алик Кадум (3D-Generalist | Pixelated Realities) “Фотограмметрия — больше, чем просто часть пайплайна?“ 5:07:15 - Дмитрий Москвичев (Senior 3D-Animator | Mundfish) “Геймплейная анимация от первого лица “ 6:52:00 - Валерий Орлов (Senior Concept Artist) “Спич о мотивации на личном примере“ Задавайте свои вопросы спикерам в чат ▶️ ________________________ Курсы 3D-графики и анимации: Связаться с кур
Back to Top