Не за горами Doom Eternal, и это прекрасный повод вспомнить, как рождался, развивался и чуть по дурости не погиб один из величайших игровых сериалов. Вместе с Алексеем Макаренковым разбираемся, как Джон Кармак создал целый жанр, а потом едва не погубил своё детище. Приятного просмотра!
89 views
4
3
5 years ago 00:13:15 73
ИгроСториз: Как кинобизнес покоряет игровую индустрию
5 years ago 00:13:24 128
ИгроСториз: Как игры-песочницы спасают жанр MMO
5 years ago 00:17:03 89
ИгроСториз: Как создавался Doom (на самом деле)
5 years ago 00:11:46 26
ИгроСториз: Скандал вокруг The Last of Us Part 2
4 years ago 00:17:52 28
ИгроСториз: Как Финляндия стала одним из лидеров игростроения
6 years ago 00:06:49 3
ИгроСториз: Люди кончились! Как игры, кино и интернет готовятся к битве за внимание
5 years ago 00:12:20 19
ИгроСториз: Как создавался Resident Evil. К анонсу ремейка Resident Evil 3
5 years ago 00:10:46 1
ИгроСториз: Невероятные цифры игровой индустрии
6 years ago 00:14:14 23
ИгроСториз: Как Швеция стала лидером игростроения
1 year ago 00:19:56 21
ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?
5 years ago 00:11:28 23
ИгроСториз: Паразиты, управляющие поведением. The Last of Us и что проходит мимо разработчиков игр