Основы UNIGINE 2 - Система создания ландшафта Landscape Terrain (субтитры)
Landscape Terrain - усовершенствованная система симуляции ландшафта, важнейшего объекта в сценах с открытым пространством, которая позволяет создавать любые виды ландшафта.
В этом видео:
00:00 - Возможности Landscape Terrain
00:54 - Работа с Landscape Terrain
01:20 - Создание ландшафта с нуля
03:09 - Использование кистей
05:56 - Создание ландшафта при помощи текстур
09:39 - Добавление и конфигурация деталей
14:27 - онкая настройка деталей кистями
15:29 - Система слоев ландшафта
16:31 - Создание вставки с более высокой плотностю данных
17:53 - Определение коллизий и пересечений
18:55 - Совместное редактирование ландшафта
19:50 - Изменение поверхности ландшафта в среде выполнения
21:20 - Настройка тесселяции и потоковой передачи данных
27:29 - Дополнительный возможности Landscape Masks
8 views
0
0
2 months ago 00:26:23 5
Как создать игру с нуля | Все подробности для начинающих
3 months ago 00:06:57 1
ОБЛОЖКА КАК У 3TERNITY | Обложка в DAZ STUDIO 3D | ЧАСТЬ 5
10 months ago 00:16:38 1
ОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация ландшафта с геопривязкой (субтитры)
12 months ago 00:53:44 1
Андрей Викторов. Процедурная анимация - Лекции UNIGINE Open Air 2023
12 months ago 00:43:44 1
Кирилл Родькин - Основные понятия 3D-графики для игрового программиста
1 year ago 03:52:19 1
Математика. Основы линейной алгебры для 3D приложений - лекция UNIGINE
1 year ago 01:54:15 23
UNIGINE C++ School 1.1 - Лекция #7 - Основы 3D графики (бонусная лекция)
1 year ago 00:05:56 2
ОСНОВЫ UNIGINE 2: Освещение (субтитры)
1 year ago 00:17:22 1
ОСНОВЫ UNIGINE 2: Генерация произвольного ландшафта (субтитры)