[XYZ] Основа деталей в графике — технология из плохой игры

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «XYZ» (@XYZSchool). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Курс для тех, кто хочет освоить Blender с нуля: — а по промокоду МЕДИА — скидка 10%. (erid:2SDnjdsP9fx) Новое видео — про тесселяцию. Незаметную, но важную технологию, которую вы видели…примерно везде. В Demon Souls, Red Dead Redemption 2, God Of War и ещё примерно бесконечном количестве игр. Платные курсы Бесплатные курсы Консультация Наши страницы Телеграм ВКонтакте Таймкоды О чём речь? От Batman Arkham Origins до Red Dead Redemption — как и где используют тесселяцию? Провальная игра, Radeon и TrueForm — как тесселяция из аутсайдера стала ключевой графической технологией Водянистая часть Треклист Над роликом работали Сценарий: Анна Кривко Озвучка: Игорь Попов Монтаж: Илья Смирнов, Саша Смагиненко, Слава Плещёв (реклама), Макс Котов
Back to Top