JMonkeyEngine Основы задания скриптов и физики. Продолжение (JME3, open source)
Основы создания скриптов для начального уровня работы с игровым движком JMonkeyEngine. Физика объектов и добавление на сцену, и специфические колайдеры RigidBody. Также подробно рассмотрен основной класс игры SimpleApplication. Использование системы ввода InputManager. А также взаимодействие камеры с окружением. Работа с анимацией и ее отладка для правильного импорта модели.
Исходники кода (open project): Основы JmonkeyEngine open
1 view
8986
3342
8 years ago 00:15:35 1
JMonkeyEngine Основы задания скриптов и физики. Продолжение (JME3, open source)
8 years ago 00:14:32 29
JMonkeyEngine Урок Основы задания скриптов и физики для объектов сцены (Начало JME3)