JMonkeyEngine Урок Основы задания скриптов и физики для объектов сцены (Начало JME3)
Основы создания скриптов для начального уровня работы с игровым движком JMonkeyEngine. Подробно рассмотрены вопросы добавления физического движка Bullet.
Физика объектов и специфические колайдеры RigidBody Shape колайдер и ConeCollisionShape. Также подробно рассмотрен основной класс игры SimpleApplication.
Во второй части вас ждет Использование системы ввода InputManager. А также взаимодействие камеры с окружением. Работа с анимацией и ее отладка для правильного импорта модели.
Исходники кода будут в пос
29 views
2281
668
8 years ago 00:14:32 29
JMonkeyEngine Урок Основы задания скриптов и физики для объектов сцены (Начало JME3)
8 years ago 00:02:26 20
[JMonkeyEngine] Уроки по движку. Примеры проектов. (JME 3 Examples)
8 years ago 00:03:39 16
[JMonkeyEngine] Уроки по игровому движку. Редактирование сцены и эффекты (Scene JME and filters 2/2)
8 years ago 00:04:08 18
[JMonkeyEngine, JME] Уроки по игровому движку. Создание сцены (Scene 1/3)