Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур)

Продолжение серии роликов по разбору инструмента запекания текстур в Blender, в частности запекание текстур с нескольких объектов. Первая часть: 00:00 Введение 00:25 Проверка моделей 01:02 Создание новой развёртки для объектов 01:40 Подготовка к запеканию 02:28 Отступы при запекании – Margin 03:35 Запекание фаски в материале – Bevel 05:05 Создание нового общего материала 06:33 Экспорт моделей в Unity 07:11 Результаты #dreamer_vr #blender #unity
Back to Top