Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (Основы)
Ролик по разбору инструмента запекания текстур в Blender.
00:00 Введение
00:18 №1 – Процедурные материалы
02:10 Тест экспорта модели в Unity
03:00 Создание текстуры для запекания – Image Texture
03:30 Подготовка к запеканию
03:55 Параметры запекания – Bake
04:54 Настройка материала с запечённой текстурой
05:32 Снова переносим в Unity
06:30 №2 – PBR-материалы
07:28 Подготовка к запеканию
08:09 Запекание карты Albedo/Diffuse
09:07 Запекание карты Normal
09:27 Запекание карты Roughness
09:38 Запекание карты Metallic
10:45 Создание материала с запечёнными текстурами
11:52 Экспорт модели в Unity
13:38 Результаты
Группа в ВК:
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Qiwi:
#dreamer_vr #blender #unity