Технологии освещения в современных играх

Лекционный урок, посвященный наиболее актуальным технологиям освещения в современных компьютерных играх. Рассматриваемые темы: общее понятие об освещении в играх, критерии выбора конкретных технологий освещения, история технологий освещения, классификация технологий освещения, аналитический прогноз на будущее. В уроке рассматриваются следующие технологии: Radiosity Normal Mapping Basis, Directional Lightmaps (Lightmass, Beast), Spherical Gaussian Lightmaps, Light Probes, Enlighten, Distance Field Ambient Oc
Back to Top