Граникон-2021. Круглый стол «Путь игры — от идеи до издания»
Круглый стол «Путь игры — от идеи до издания» на online-конвенте Граникон-2021.
Многие начинающие авторы слабо представляют себе, за что они берутся, когда решают создать свою первую настолку. На этом круглом столе мы пройдёмся по основным этапам создания игры, обсудим типичные ошибки и то, как их избегать.
Участники круглого стола — опытные авторы: Герман Тихомиров, Иван Лашин и Юрий Ямщиков.
Полезные ссылки по теме.
Написание правил игры: (лекция Германа Тихомирова)
Подготовка прототипа: (лекция Надежды Пенкрат, звук ужасный, но содержание полезное)
Девелопмент игры: (лекция Ивана Лашина)
3 ошибки новичков: @progamedesign-1-3-oshibki-novichkov (подкаст Юрия Ямщикова и Андрея Столярова)
Про договоры и финансы: @progamedesign-pro-geimdizain-vypusk-3-20420-pro-dogovory (подкаст Юрия Ямщикова и Андрея Столярова)
Объяснение правил и демонстрация издателям: @progamedesign-pro-gei
1 view
707
189
3 years ago 02:10:31 1
Граникон-2021. Круглый стол «Путь игры — от идеи до издания»
4 years ago 02:19:27 1
Круглый стол «Границы концепта “аутентичность” в европейских музыкальных культурах
4 years ago 00:02:01 3
Продавцам и покупателям объяснили, где граница их прав. Сюжет РБК-Черноземье.
4 years ago 00:10:54 2
Юрий Юсупов. “О границах зла. О. Сергий Булгаков и Иван Ильин“
4 years ago 00:03:05 1
Движение общественной поддержки расширяет свои границы.
7 months ago 01:56:11 1
Круглый стол “Сексуальные желания у людей с РАС“, бесплатный доступ - 2 месяца