Stray вышла: кота Рыжика выпустили на прогулку, а он попал в передрягу. Иммерсивность и приключения. Но вот логичность геймплея вызывает вопросы. Разберём их в новом обзоре Splay.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:08 - Геймплейная обоснованность в Stray
03:19 - Что коты делают пока мы не видим?
03:54 - Интерактивность, как элемент погружения
04:38 - Stray – хороший проект
05:30 - Ощущают ли роботы себя людьми?
06:18 - Stray – это симулятор кота
06:37 - Атмосфера и персонажи в Stray
07:21 - Зурки, как основные враги
08:11 - Лор игры интересен и не утомляет
09:02 - Не забудь подписаться!
Обзоры от Рыжего:
► Какие минусы у Killing Floor 2 -
► Обзор на TMNT: Shredder’s Revenge -
► Immersive sim от мира шутеров -
🔥Ты на канале коллектива Splay. Мы любим игры, поэтом