Взаимодействие с объектами Unreal Engine 4/5. Interaction with objects

Одна из самых распространенных механик - интеракция с объектами. Так что решил поделиться, как быстро сделать полезный для любого новичка компонент. Из плюсов такой реализации: 1) Простота подключения к экторам (Буквально в пару кликов) 2) Универсальность (Можно добавить любому эктору, независимо от его дерева компонентов и класса 3) Нет завязки на сторонних классах, что позволяет легко использовать механику как ботам, так и игроку Из минусов: 1) Необходимость добавления кода у проекту (Может не подойти, если хотите проект целиком на блупринтах) Присылайте идеи механик, реализации которых хотели бы увидеть Tg: Vk: #Unreal #UE4 #UE5 #UnrealEngine #Обучение #Программирование #Blueprints #Cpp #ООП
Back to Top