Бот патрулирует территорию. Behavior Tree - Создание игры в Unreal Engine. Урок 21

В данном видео мы, с помощью AIController, Blackboard, Behavior Tree и Service создадим искусственный интеллект, когда наш бот будет патрулировать территорию. Подписывайтесь на канал! По вопросам сотрудничества: roveddy@ Мой второй юридический канал:
Back to Top