The Last of Us: как видеоигра стала сериалом

Почему The Last of Us стала культовой видеоигрой? Как вторая часть исследовала темы ненависти и прощения? Каким образом геймплей переворачивал привычное для игр легкое отношение к насилию? И удалось ли Крэйгу Мэйзину и Нилу Дракманну сделать адаптацию видеоигры, превосходящую оригинал? В этом видеоэссе мы разбираем франшизу The Last of Us — видеоигру, ее сиквел и сериальную экранизацию — и пытаемся понять, почему она стала так популярна. Осторожно: в видео присутствуют спойлеры! 00:00 — О чем это видеоэссе 00:59 — Кино и эмпатия (О первой части игры) 09:17 — Ненависть и насилие (Спойлеры ко второй части игры: если не хотите их узнать, сразу переходите к третьей главе про сериал) 16:20 — Оригинал и экранизация (О сериале) ⚡️Для удобства завели в Telegram еще один канал для связи с вами – Там мы будем выкладывать и ссылки на видеоэссе, и интересные материалы по темам разборов.
Back to Top