Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Постобработка в Photoshop | Часть 3

В третьей части серии видео о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer Станислав Козловский покажет как производить постобработку в Photoshop (Фотошоп) с помощью слоёв и масок. Содержание Как создать интерьер в 3ds Max и Corona Renderer | Постобработка в Photoshop | Часть 3 0:00 Введение 0:25 Постановка задачи для постобработки в 3ds Max и Photoshop 0:50 Маски в процессе постобработки рендера в Photoshop 2:05 Маска ковра в процессе постобработки рендера в Photoshop 2:55 Маска пола в процессе постобработки рендера в Фотошоп 3:48 Маска сидений (стульев) в процессе постобработки рендера в Фотошоп 4:29 Маска декоративной панели в процессе постобработки рендера в Photoshop 4:40 Настраиваем все слои в процессе постобработки рендера в Фотошоп 15:30 Использование Camera Raw в процессе постобработки рендера в Photoshop 16:30 Итоговый результат серии о создании интерьера в 3ds Max и Corona Renderer Итоговый рендер с постобработкой в PSD
Back to Top