Бегство от реалий. Интернет-зависимость. Жак Лакан, постмодерн. Самопрезентация в соцсетях | 5.4.
Пункты с 5-го по 9-ый цикла «Игра и не-игра. Взаимопроникновение и грань» выделены под тему тревоги и иллюзий.
Под иллюзиями подразумевается и заточенность на Интернет, и прирастание к лицу «социальной маски», даже, скорее, – смена масок. Смена, доходящая до аннигиляции самого лица...
Человеку тревожно – и он хочет закрыть покрывалом сигнализирующую «красной лампой» часть сознания. На этих путях возможно погружения в игру ума. В данном смысле – игра (игры интеллектуальные) – одно из значимых понятий постмодернизма (хотя, если строго сказать, постмодернизм должен отрицать разницу между значимым и незначимым).
Чтобы выдержать удар реальности, человек должен быть оснащен картиной мира, на основе которой он дает разумные объяснения (интерпретации) явлениям. Есть что-то (вера, любовь), что смягчает удар реальности, а если ее «биты» и достают, то «синяки» становятся источником мудрости, интегрируясь в личный опыт. Истина освобождает. Если же нет опоры на Истину – то человек приходит к игре, к философии Жака Локана – к мысли о иллюзорности того, что наносит удар, иллюзорности своих «синяков» (по мысли одного автора, в понимании философии Локана – ключ к пониманию того, чем живет Европа).
В практическом отношении мы видим, что покаяние дает возможность вернуться к тому «себе», каким ты был до того, как поступок, противоречащий внутренним устоям, расколол тебя. Если покаяние отвергается, то повреждение увековечивается. Создается иллюзорно-бредовая система, в рамках которой ты – прав, все остальные – ошибаются. При наличии такого взгляда на реальность и самого себя человек в дальнейшей своей жизни обречен натыкаться на острые углы вследствие своей конфликтности и отказа понимать реальность вообще, и других людей, в частности. Но так как он уже решил, что он – прав, то виноватыми в его глазах оказываются острые углы.
Проблема в том, что трансформировать мышление, настроив его на иллюзии, мы можем один раз. Если в связи с каким-то событием мы соглашаемся изменить в восприятии оценку события вместо того, чтобы измениться самим – мышление трансформируется. И, хотя оно трансформировалась, чтобы не замечать реальность по данному конкретному поводу, но так складывается, что и все последующие события пропускаются через эту «треснувшую линзу». Со всеми вытекающими отсюда последствиями...
* * *
О беседах цикла “Игра и неигра. Взаимопроникновение и грань“.
Ранее игровой процесс рассматривался в циклах бесед “Преодоление игрового механизма“, “Когда жизнь становится игрой, а игра - жизнью“, “Три силы“.
Игровой процесс в них рассматривался как влечение, как оно формируется, как формируется тяга к игре. По мере изучения феномена игры стало накапливаться огромное количество тем, которые и привели к тому, чтобы образовался новый цикл.
В беседах “Компьютерные игры и дети“ разбирался аргумент взрослых людей: “Зачем сидеть за компьютером - посмотри как прекрасен мир вокруг!“. Но где этот прекрасный мир? - Мир, где во главу поставлена добыча нефти? Или мир, в котором у людей поддельные отношения? Ненастоящая еда? Или мир, где человек треть жизни учится, чтобы полжизни работать?
Когда мы пользуемся такими аргументами, то лишаемся возможности как-то повлиять на процесс. Если мы не понимаем сути происходящего, то повлиять вообще на что-либо конструктивно - очень затруднительно.
Например, переходный период жизни ребенка проходит более-менее нормально в обществе сверстников, где есть игра. Если он из сообщества выбивается - то его внутренние переживания могут стать невыносимыми...
Также можно сказать, что игровой мир - в некоторой степени буддистский, хотя и не все игроки об этом знают. Это - реализация буддийской философии распыления мира. Когда его сперва переводят в область виртуальную, а потом осуществляется разложение этого игрового пространства...
Был такой пример человека: Ги Дебор - культурный революционер середины XX века, который попытался “общество зрелища“ победить. Общество, где радуемся не мы с вами, а где на радующихся людей смотрим по телевизору и т.п., в то время как капитализм полностью нами овладевает. Но Ги Дебор покончил с собой, потому что до конца чего-то недопонял и пытался бороться с не-истиной оружием не-истинным. Пытался привлечь людей к жизни путем неких авангардных музыкальных проектов, но в итоге общество зрелищ только углубил.
Цикл бесед “Игра и не-игра“ рассматривает методы Истины в качестве противостояния иллюзорному миру экрана.
Что до “Взаимопроникновения и грани“ - это о том, как два мира проникают друг в друга, понимании того как это происходит и очерчивание той грани, за которую не надо переступать.
Плейлист всех бесед цикла:
* * *
Vk:
Tg:
38 views
603
144
18 hours ago 01:29:34 29
Люби меня нежно (1956)
24 hours ago 04:08:50 19
Аркадий и Борис Стругацкие - Попытка к бегству - аудиокнига
1 day ago 01:02:25 29
Почему Желания не исполняются?! Анти дневник желаний. Даю КЛЮЧ 🔑 #мечтысбываются #желания
1 day ago 00:09:52 1.7K
История дальнобойщика о существах на дороге (Зарубежная история)
2 days ago 00:47:29 1
Каково жить в стране, начавшей войну | Немцы 1939—1945 (English subtitles) @Max_Katz
3 days ago 00:11:25 1.1K
Волго-Донской канал: мифы и реальность
3 days ago 00:00:58 5
Только ПРОСТРЕЛЯННЫЕ колеса смогли остановить “пичаевского гонщика“
3 days ago 00:00:58 3K
Эпичная погоня за лихачом в Пичаевском округе
4 days ago 00:06:58 989
Почему Авраам увеличил свои богатства за счёт лжи (Бытие 12-10-13). Протоиерей Олег Стеняев
4 days ago 00:10:19 831
Разрешает ли Библия кровосмешение ? (Бытие 19-30-38). Протоиерей Олег Стеняев
4 days ago 01:45:45 2.3K
В тылу врага.
4 days ago 00:32:49 20
_Ржут до сих пор!_ __ Байден в ужасе, план _Победа_, бегство ВСУ и троллинг от России _ Корнилов
4 days ago 03:03:48 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 1.
4 days ago 03:07:09 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 4.
4 days ago 04:07:47 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 3.
4 days ago 02:51:13 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 2.
4 days ago 03:11:42 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 6.
4 days ago 02:35:25 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 9. Финал.
4 days ago 02:38:45 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 8.
4 days ago 03:10:39 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 5.
4 days ago 04:05:47 1
Dying Light.(RUS)(PС). Прохождение. Часть 7.
4 days ago 03:36:32 1
Resident Evil HD Remaster. (RUS)(PС). Прохождение. Джилл. Часть 1.
4 days ago 03:35:55 1
Resident Evil HD Remaster. (RUS)(PС). Прохождение. Джилл. Часть 2. Финал.