#КакДелаютИгры 85. Ярослав Кравцов и Николай Дегтярь про дизайн уровней

В этот раз мы обсуждаем дизайн уровней с Ярославом Кравцовым (ex , Skyforge) и Николаем Дегтярем (Massive/Ubisoft, The Division). Говорим про подходы, планирование и прототипирование, инструментарий, разделение труда, общение с другими членами команды и плейтесты. Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Подписаться на подкаст можно по RSS или добавить в iTunes. Полный список подкастов есть на сайте Galy
Back to Top