Чистовая 3d обработка моделей с большим количеством вертикальных стенок и плоских участков в ArtCam.

В данном практическом уроке разбираем как правильно подбирать разрешение 3d модели в ArtCam что бы получить необходимую точность обработки, также вспомним как вручную задать разрешение симуляции работы траектории. Вспомним и применим на практике очень полезную и нужную стратегию обработки в ArtCam для вертикальных стенок “С постоянной Z“ Напомню вам, уважаемые подписчики, что стратегия чистовой 3d обработки “С постоянной Z“ - создает траекторию путем разрезания модели на заданных высотах Z. Данная стратегия отлично работает на вертикальных или почти вертикальных поверхностях,требующих постоянной глубины резания. Также в этом уроке будут затронуты такие инструмент работы с векторами как “Конвертировать в формы“, “Апроксимация векторов в дуги“, “Сечение рельефа“.
Back to Top