Blender 3.0 - Симуляция частиц, морфинг объекта (Превращение одного объекта в другой).

Всем привет. Меня зовут Вадим и я занимаюсь профессиональной фотосъемкой. Но, в свободное время я знатно практикуюсь в 3D. Для одной из моих новых задумок, мне понадобилось создать появление головы макаки из песка. После чего, я решил создать короткий обучающий урок на основе которого вы сможете, при помощи системы частиц, создать появление чего угодно у вас в кадре. Artstation - Inst -
Back to Top