Houdini Стрим: PDG для рендера

Донаты: Поддержка канала: Из России: Из других стран: Телеграм-канал и чат: Телеграм-канал про геймдев: Houdini FAQ: Сегодня Дмитрий Крипаков поделится хитростями использования PDG для оптимизации задач рендера. 00:00:00 - Вступление 00:04:33 - Введение в PDG, веджи 00:32:51 - Пакетный рендер моделей с диска 00:53:30 - Автозагрузка HDR 01:13:34 - Создание световых схем 01:24:33 - Автоподгрузка текстур с диска 01:27:53 - Автовыбор материалов 01:33:48 - Выбор нод с шумом 01:44:38 - Оптимизация создания RS Proxy 01:58:50 - Распараллеливание тасков по видеокартам #houdini #sidefx #motiondesign
Back to Top