23w41a - Улучшение Декоративных Ваз, Снапшоты Реалмс и не толлько! (Майнкрафт )

Вышел снапшот 23w41a к версии ! Узорчатые вазы теперь не просто декор! Список изменений: ● В узорчатых вазах теперь можно хранить стак предметов одного типа. — Воронки, вагонетки с воронками и выбрасыватели теперь могут забирать или класть предметы в вазу; — Компараторы теперь могут считывать количество предметов в вазах; — Игроки теперь могут взаимодействовать с вазами, чтобы класть в них предметы; — Взаимодействие игрока с вазой заставит её трястись, что издаст вибрацию 11 частоты; — Чтобы получить предметы обратно, вазу нужно разбить; — У ваз нет интерфейса. ● Узорчатые вазы теперь можно разбивать снарядами. ● Узорчатые вазы теперь стакаются до 64 предметов. ● Realms теперь можно создавать на снапшотах, пре-релизах и кандидатах на релиз. — Версия последнего игрового мира теперь отображается в списке Realms. ● Эксперименты теперь доступны для вновь созданных миров. Технические изменения: ● Версия дата-паков обновлена до 20. ● Имена неживых сущностей теперь отображаются, если игрок смотрит на них при установленном «CustomName», или всегда отображаются (как у живых сущностей) при установленном «CustomNameVisible». ● Изменены функции. — Команда function теперь лучше соответствует новой команде “return“ — Функции больше не возвращают и иногда не показывают результат, если не используется return. «Результат» - значения, которые будут сохранятся с помощью “execute store“; — Было удалено предыдущее поведение функции, где каждая команда сохраняла значения, если функция вызвана через “execute store ... run function“; — Лимиты функций стали точнее. Их можно контролировать с помощью новых игровых правил maxCommandChainLength и maxCommandForkCount. Первое настраивает ограничение операций, а второе ограничивает объем контекста, который может создать одна функция (например “execute as @e“ - сколько сущностей, столько и контекстов). ● Возвращен функционал для execute if function и return run. ● Добавлен тип частиц «dust_plume». Исправлены баги: — Тыквы теперь вновь можно вырезать; — Обучение больше не использует старые текстуры; — Извлечение предмета из подозрительного блока больше не убирает гравитацию; — Прочие, менее интересные баги. (Информация из): ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- CHANGES Decorated Pots can now store items, and can be smashed by projectiles DECORATED POTS Decorated Pots now store up to a single stack of items Hoppers, Hopper Minecarts and Droppers can now insert and/or extract items from Decorated Pots Comparators can now read the number of items in Decorated Pots Players can interact with Decorated Pots to insert items into them Decorated Pots have no GUI, and need to be broken to retrieve or discover their content by players Player interactions with Decorated Pots cause the Decorated Pot to wobble and trigger the vibration frequency of 11 Decorated Pots can be smashed by projectiles which cause them to shatter and drop their content Decorated Pots now stack up to 64 SNAPSHOT REALMS Realms is now available in Snapshots, Pre-Releases, and Release Candidates The version of the last played world on a Realm is displayed in the Realms list Experiments are available for newly created worlds TECHNICAL CHANGES The Data Pack version is now 20 The name of non-living entities will now be shown if looked at and a CustomName is set, or always displayed if CustomNameVisible is set, similar to living entities COMMANDS FUNCTIONS function command has been changed to better accomodate new return command Functions no longer have any result unless they use return or there was error during lookup or instantiation That means function command will no longer return (or even display) number of commands run during execution Error conditions: Calling non-existent function Calling empty function tag Macro instantiation failure “Result“ in this context means values that would be stored with execute store The previous behavior where every command in function would perform store if a function was called with execute store ... run function is removed That means that a single call to function will store at most once (zero times if return was not called) For function tags with multiple entries, function results will be accumulated, but partial results will be stored at the end of every function MC-265656 - Pumpkins can no longer be sheared MC-263575 - When an item is extracted from suspicious sand/gravel, gravity does not work on this block MC-249408 - Boats with Chests lose their name when placed MC-189227 - First time tutorial uses old textures MC-236501 - Renamed minecarts and boats don’t show their name tag in the world
Back to Top