Воксели и Другие Альтернативы Полигонам - Podcast №72
Воксели, масштабирование спрайтов, параллакс скроллинг, псевдо-3D, квады, биллбординг. Как быть трёхмерным, но при этом не ставить процессор на колени? Этим вопросом занимались долгие годы, пока на помощь создателям игр не пришли 3д-ускорители. Мы расскажем о самых интересных способах того как пытались создать честное 3D или его иллюзию в 80-90е годы. Трудно представить, но некоторые из этих приёмов применяются и по сей день!
Демо Марс
Нравятся наши видео? Поддержи
1 view
1561
470
3 weeks ago 00:03:05 1
Почти забрали голд, вступил в топ клан. ОТКРЫЛ КУЧУ КЕЙСОВ | STALCRAFT X