Современные базовые принципы UX-проектирования в играх | Технострим

Мероприятие: Game Design Meetup Выступающий: Ольга Шуберт, ведущий гейм-дизайнер и UX-специалист, Juggernaut Wars, Group На сегодняшний день проектирование интерфейсов и юзабилити – самая динамичная, глобальная и ценная область разработки, от результатов которой зависит, каким продукт предстанет перед конечным пользователем – насколько он будет содержательным, понятным, полезным, удобным, простым.
Back to Top