КосмоЗнания от Canicula Games. Планета букв

Планета Букв представляет собой общее игровое поле, на котором расположены тридцать три буквы. При однократном нажатии воспроизводится звук, соответствующий выбранной букве. При вторичном нажатии появляется окно с мини-играми. Проходя мини-игры ребенок знакомится с буквами, звуками, слогами, учится читать. Комплекс игр способствует развитию ловкости, памяти, внимательности, а также развитию крупной и мелкой моторики. Рекомендуемая последовательность обучения: советуем придерживаться порядка изучения букв, согласно Букварю Н.С. Жуковой. Рекомендуемая последовательность игр: “Обведи по тени”, “Поймай букву”, “Найди букву”, “Найди лишнее”, “Запусти ракету”, “Найди слово”. Описание игр: “Обведи по тени” Механика игры: на игровом поле сверху появляется закрашенный пример выбранной буквы. Задача ребенка - обвести букву, стараясь не выходить за границы. Педагог может выбрать заглавный или строчной вариант написания буквы. Цель игры: соотнесение звука с графическим изображением буквы. “Поймай букву“ Механика игры: на игровом поле появляется и перемещается по полю выбранная буква. Задача ребенка - поймать ее. После того как буква будет поймана, появится еще одна. Всего за один уровень игры появляется десять букв. Педагог может выбрать заглавный или строчной вариант появляющейся буквы. Цель игры: закрепление соотнесения звука с графическим изображением буквы, развитие крупной моторики, ловкости, меткости. “Найди букву“ Механика игры: на игровом поле изображены предметы и буквы. Задача ребёнка - найти все варианты написания изучаемой буквы. Цель игры: закрепление соотнесения звука с графическим изображением буквы, развитие зрительного внимания и памяти. “Найди лишнее“ Механика игры: на игровом поле появляется изучаемая буква и набор картинок. При однократном нажатии воспроизводится название картинки. Задача ребёнка - найти картинку, которая не начинается на изучаемую букву. Вторичное нажатие на картинку засчитывается как ответ. Цель игры: развитие фонематического восприятия. “Запусти ракету“ Механика игры: на игровом поле появляется ракета, рядом с которой расположены слоги. При нажатии на слог воспроизводится его произнесение. Задача ребёнка - повторить прочтение каждого слога и перенести, с помощью нажатия, прочитанный слог в ракету. Цель игры: обучение чтению слогов в игровой форме. “Найди слово“ Механика игры: на игровом поле появляется разделенное на слоги слово и две картинки. Задача ребенка - прочитать слово и выбрать соответствующую картинку. Цель игры: обучение чтению слов в игровой форме, развитие звукового анализа и синтеза.
Back to Top