ep20 Аспекты Команды - Игра Аспектов. История Карты

Аспекты Команды: Игра Аспектов. История Карты. Эпизод 20 читает Вадим Демчог “Теперь ты знаешь, каково это - создавать свои миры. Ты долго шел на вершину Башни. Прорывался к центру Лабиринта. Сражался с Минотавром. Прошел всех Драконов. Прикоснулся к Источнику. Ты был в Моменте Вечности и увидел Бездну. Ты нашел свой Святой Грааль. Мечта Героя сбылась. И вот теперь идешь свой Квест Творца. Что же нужно сделать? С чего начать? Тебе нужна Команда проекта. Ты будешь Сталкером - лидером проекта. Веди команду к замыслу, храни видение, поддерживай в команде осознанность. Тебе понадобится 7 союзников, 7 тавлеев, 7 твоих субличностей. И вот они. Хранитель - создает стратегию, держит темпоритм, поддерживает в команде концентрацию. Знаток - управляет ресурсами, опирается на профессионалов, поддерживает в команде силу воли. Демиург - придумывает новое, развивает воображение, поддерживает в команде креативность. Следопыт - собирает смыслы, исследует ценности, поддерживает в команде поисковое развитие. Стрелок - держит фокус на создании продуктов, разрабатывает решения, поддерживает в команде кооперативность. Эмиссар - управляет командой, развивает отношения и эмоции, поддерживает в команде эмпатию. Торговец - продвигает плоды проекта, достигает конечных итогов, поддерживает в команде результативность. И на пути Творчества вам предстоит проявить готовность к изменениям и создать новое. В этом вам помогут ваши Аватары - и это ощущение мощи ваших ролей, дарующее Бесстрашие. И на пути Сердца вам предстоит проявить ответственность за результат и совершить достижения. В этом вам поможет преодоление собственных Преград - и это осознанность, дарующая Радость. И на пути Семьи вам предстоит проявить командность, работая вместе над проектом. В этом вам поможет искусство сотрудничества - и это терпение, дарующее Любовь. И на пути Плодов вам предстоит проявить внимание к своей аудитории и создать в итоге нужное вашим клиентам. В этом вам помогут ценности вашего проекта - и это щедрость, дарующая Вдохновение. На этих путях ты, Сталкер, пройдешь Каплю Намерения, Камертон Сердца, Дверь к “Есть” и Розу Уникальности. Хранитель пройдет Часы Времени, Колокол Потока, Механизм Поколений и Крест Вечности. Знаток пройдет Перстень Силы, Меч Мастера Холста, Тотем Талисмана и Кристалл Заклинаний. Демиург пройдет Чертеж Пространства, Пирамиду Посредника, Корабль Дома и Карту Мира. Следопыт пройдет Молнию Смысла, Пазл Закона, Щит Защиты и Эскалибур Тайны. Стрелок пройдет Ладони Внимания, Росток Продвижения, Кентавр Единства и Сундук Пути. Эмиссар пройдет Радугу Эмоций, Палитру Марки, Салют Праздника и Витраж Историй. Торговец пройдет Шар Материи, Жемчужину Дела, Геном Рождения и Глориум Триумфа. И все вы получите бесценный опыт и плоды в каждом кодоне. Так ты начнешь постигать Аспекты Команды. И спустишься ты с вершины Башни к подножию. И пойдешь по воде. И скажешь себе: “Теперь ты знаешь, каково это - создавать свои миры“.” Об Игре Аспектов:
Back to Top