Dark Interval — это мод восстановления/переработки, который позволяет вам играть в Half-Life 2 такой, какой она могла бы быть. Используя ранние концепции Valve, мы создаем новые карты, модели, текстуры и собственные диалоги. Мод выпускается эпизодами
Сюжет:
Игра начинается в Арктике. Действие пролога разворачивается на Борее, где Фримен в сопровождении Оделла борется с солдатами Альянса и хедкрабами. Ледокол прибывает в мрачный Сити 17, и в порту главный герой встречается с Барни в форме ГО. Тот помогает ему пройти через силовое поле и попасть в город, обещая встретить его на станции, после чего уходит. В городе Гордон освобождает вортигонта, и тот просит освободить его сородича, так как он не может помочь в одиночку. Вызволив второго вортигонта, герой пробирается через канализацию и возвращается назад. Благодарные вортигонты открывают Фримену ворота. Пройдя по площади и поговорив с Барни при помощи консоли Альянса, Фримен попадает в заражённый хедкрабами район. Найдя рабочего, он спасает его от зомби, и тот помогает ему пройти дальше, открыв дверь. Далее герой бродит по улицам и жилым домам, наблюдая за жизнью горожан. Он также посещает мэнхэк-аркаду, где находит Барни. Тот даёт ему пистолет и отправляет через канализации к новому месту встречи. Добравшись до назначенного места, Гордон встречает Барни, который ведёт его в лабораторию Кляйнера, где учёный выдаёт герою костюм HEV и решает телепортировать его на базу «Кракен». Телепортация проходит неудачно, Гордон Фримен после некоторых метаний в пространстве возвращается в лабораторию, а Кляйнер получает серьёзное ранение. Барни решает, что всем троим необходимо как можно скорее покинуть лабораторию. На этом первая часть мода заканчивается.
мод:
#DarkInterval #Dark #Interval #hlбета #hl2 #ProGameSSS #hl