«Краткая история видеоигр» от Гриши Пророкова. Лекция 2

Подписаться на канал: В новом цикле лекций создатель подкаста и видеоблога Blitz and Chips Гриша Пророков расскажет об истории одной из самых молодых форм искусства — видеоигр. Видеоигры прошли долгий путь, от примитивных аркадных автоматов с геометрическими фигурами на экране до многомиллиардной индустрии развлечений, лучшие представители которой соревнуются в популярности с киноблокбастерами. И при этом история игр до сих пор не стала распространенным и популярным знанием. Речь пойдет об азах истории видеоигр как культурного феномена: как видеоигры толком не успели появиться и чуть не закончились в 1983 году; откуда взялись Марио, Пакман и Соник; как западные издатели сражались за главную игру, сделанную в России; какой музей первым выставил видеоигры как объекты искусства; как независимые авторы перевернули индустрию в начале 90-х, как они спасают ее в 2010-х и о многом другом. Наш сайт: VK: Telegram: 0:00 Библиотека им. Н.А. Некрасова представляет курс лекций Гриши Пророкова «Краткая история видеоигр» 00:11 О лекторе и курсе 00:41 Приход Nintendo на рынок видеоигр, Game & Watch 02:37 Donkey Kong и Сигэру Миямото 04:32 Nintendo Entertainment System или Famicom и приход на американский рынок 07:57 Первый платформер: Super Mario Brothers 11:18 ZX Spectrum 14:58 Сид Мейер и студия MicroProse 19:19 Джон Кармак, студия id Software, Wolfenstein 3D и Doom 24:00 Общественные дискуссии, начало консольных войн, приход SEGA на рынок, выход Genesis и SNES 27:28 Тетрис Алексея Пажитнова 31:49 Nintendo Game Boy 35:56 Проникновение видеоигр в широкую культуру и окончание консольных войн Nintendo и SEGA 39:55 Выводы 41:39 Может ли видеоигровой рынок снова схлопнуться?
Back to Top