Создание персонажей на примере Baldur’s Gate 3 // Демо-занятие курса «Сценарист игр и Нарративный дизайнер»

На примере культовой игры мы погрузимся в искусство создания живых интересных персонажей. На открытом уроке мы обсудим особенности создания протагониста в RPG с большой свободой выбора игрока, а также рассмотрим, как создавать убедительные арки развития персонажей, чтобы они гармонично вписывались в сюжет и оставались привлекательными для игроков. Вы узнаете, какие особенности делают персонажей запоминающимися и уникальными, будь то доблестные герои или жестокие злодеи. Как разработать харизматичного антагониста, чьи действия будут влиять на сюжет и вызывать сильные эмоции у игроков. Особое внимание мы уделим взаимодействию персонажей и тому, как их конфликты и отношения формируют и обогащают игровой опыт. Основные темы открытого урока: - Сценарные приемы для создания персонажей - Протагонист в игре жанра RPG - Роль антагониста и его влияние на сюжет - Взаимодействия и конфликты персонажей «Сценарист игр и Нарративный дизайнер» - Преподаватель: Елизавета Микеладзе - Lead Narrative Designer Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Back to Top