Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады

Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 12. Иллюзия плавности III: 30 фпс на консолях и ПК. Frame Pacing, размытие, уплавнялки, мышки и геймпады После рассмотрения вопросов о frametime и frame pacing, пришло время обратить внимание на утверждение, что на консолях какие-то особые плавные фпс и что 30фпс там полностью играбельны. В данном ролике мы рассмотрим вопросы Frame Pacing’а, технологий синхронизации, размытия в движении, V-Sync и 1/2 V-Sync (Half Refresh Rate V-Sync), а также посмотрим, как на плавность влияют мышки и геймпады. Также мы затронем вопрос интерполяции кадров (уплавнялок) и сделаем введение в следующий большой ролик о FRAT’е - о совокупности технологий для огромного увеличения фпс. Поддержать канал: Материально: Группа ВК: Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку. Спасибо. ZZылки: Продолжение FRAT - билет в 1000 фпс - скоро Предыдущее видео о Fra
Back to Top