Blender 3D ► 2. Основы моделирования (деструктивный и процедурный подход)

Стать спонсором или задонатить можно здесь - Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. Во втором видео я рассматриваю деструктивный (Edit Mode) и процедурный (с помощью модификаторов) подходы в моделировании. Видео, так же, как и первое - для тех, кто только начинает работать в Блендер. Ссылка на плэйлист: Буду рад видеть в подписчиках: Yt (
Back to Top