Как набрать вишлистов на хоррор игре? Интервью с разработчиком Zoochosis

Здорово, народ, мы начинаем новый сезон интервью! Сегодня у нас в гостях Валентин Щекин, co-founder студии ClapperHeads и создатель нашумевшей игры Zoochosis. В этом видео он расскажет о команде разработчиков, о продажах и об отзывах к игре, и, конечно, о том, как создать мировой хоррор хит. В конце – несколько советов начинающим разработчикам. ТАЙМКОДЫ: 0:00 Как вы нашли идею Zoochosis? Опиши путь, который вы прошли 11:25 Какая у вас была задача? Как вы решали проблему с финансами? 20:32 Делали тесты по игре Sparky Marky? Почему перестали делать видосы? Какая была команда 30:25 что было после релиза Sparky Marky? Почему вы всей командой перешли на разработку Zoochosis? 45:02 До IGN вы делали короткие видосы в тикток/ютуб? Как вы держались все это время? Расскажи про Playworks. Вы доделали игру в составе 35 человек? 57:13 В чем причина отрицательных отзывов? Как продалась игра? Планируете выкладываться на консолях? 1:11:55 Как бы вы действовали, если бы игра не зашла на IGN? Почему не вышли в Early Access? 1:29:00 В какую сторону ты бы хотел двигаться дальше? 1:33:10 Несколько советов начинающим разработчикам Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры: Подкасты: Подкаст “Геймдев в плюс“ можно послушать на Яндекс Музыке:
Back to Top