ПРАВИЛА BY YAGUBOV
1. В начале игры КАЖДЫЙ игрок БЕРЁТ ДВУХ РАБОЧИХ, согласно цветам карт своего героя и его компаньона, чтобы ускорить игру;
2. Везде, где указана дальность перемещения 3 или 4, замените на 2 и 3 соответственно. Проще говоря, теперь ВАШЕ ДВИЖЕНИЕ В ИГРЕ УМЕНЬШЕНО НА ОДИН ГЕКС;
3. Расплавленный МЕТЕОРИТ не является картой под Вашим контролем (рука и активный ряд), поэтому НЕ МОЖЕТ ДАТЬ ДЕНЕГ САМ ЗА СЕБЯ;
4. ЛЮБОЙ расплавленный МЕТЕОРИТ может принести НЕ БОЛЕЕ 3$ за одно действие, даже если на карте этого не указано;
ГЕКСЫ
5. Разместите ПРОИЗВОЛЬНО ЮЖНЫЕ территории В ВИДЕ РОМАШКИ без одного лепестка, стыкуя с базовым лагерем. СБРОС КАРТ ВЫПОЛНЯТСЯ ЛИЦОМ ВВЕРХ на зону с подсчётом очков на базовом лагере;
6. Остальные гексы разложите на ДВЕ СТОПКИ (центральные и северные), ПЕРЕМЕШАЙТЕ по отдельности, затем СОЕДИНИТЕ В ОДНУ, разместив СВЕРХУ ЦЕНТРАЛЬНЫЕ, и положите ЛИЦОМ ВНИЗ;
7. ЖЕТОНЫ МЕСТА с бонусами (из дополнения) и/или без бонусов (из базовой версии) можно СМЕШАТЬ В МЕШКЕ с порчей или РАЗМЕСТИТЬ НА СТОПКЕ С ГЕКСАМИ, чтобы не забывать выкладывать на планшет при открытии новой территории;
8. Теперь, когда Вы ПЕРЕМЕЩАЕТЕСЬ ВНЕ ПОЛЯ, то выложите НОВЫЙ ГЕКС ИЗ СТОПКИ рядом с двумя открытыми соседними территориями и ВОЗЬМИТЕ ПРОИЗВОЛЬНЫЙ ЖЕТОН места себе на планшет;
9. Считайте, что РЯДОМ С ЛЮБЫМ ГЕКСОМ всегда ЕСТЬ ТРИ СОСЕДНИЕ КАРТЫ;
КОЛОДА
10. Каждый раз, когда Вам нужно взять СОСЕДНЮЮ или ЛЮБУЮ карту ЛИЦОМ ВВЕРХ, то возьмите ТРИ карты из колоды, выберите ОДНУ, а ОСТАЛЬНЫЕ СБРОСЬТЕ. Напоминаю, карты чаще берутся в активный ряд (сыгранные), а лишь иногда в руку (несыгранные), в зависимости от указаний;
11. Любые способности, которые просят ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАРТЫ ЛИЦОМ ВВЕРХ применяйте согласно пункту выше (п.10), выбирая способность или основную ценность ОДНОЙ карты из ТРЁХ, а ЗАТЕМ СБРАСЫВАЙТЕ ВСЕ КАРТЫ, если не указано взять одну карту на выбор в руку;
12. Если где-либо указано, что нужно ВЗЯТЬ (или посмотреть) ОПРЕДЕЛЁННУЮ КАРТУ ЛИЦОМ ВВЕРХ (по цвету, метеорит, вещь или квест), то ВОЗЬМИТЕ ТРИ КАРТЫ ИЗ КОЛОДЫ, выберите ОДНУ, а ОСТАЛЬНЫЕ СБРОСЬТЕ. ЕСЛИ НУЖНОЙ КАРТЫ ТАМ НЕТ, ТО можете ПОВТОРИТЬ этот ШАГ ещё один раз (максимум два раза по три карты из колоды, чтобы найти нужную);
13. Когда КОЛОДА КАРТ ЗАКОНЧИТСЯ не забудьте ПЕРЕМЕШАТЬ СТОПКУ СБРОСА и использовать в качестве новой колоды;
КАРТЫ
14. НЕСЫГРАННЫЕ КАРТЫ всегда ДЕРЖИТЕ В РУКЕ, чтобы не сбивать противников. Однако в любой момент Вы должны показать свои карты противнику;
15. Вы МОЖЕТЕ СПАСТИ КАРТУ, КОТОРУЮ СЫГРАЛИ В ЭТОТ ЖЕ ХОД при применении соответствующей способности «СПАСТИ КАРТУ»;
16. ИГРАЯ КАРТУ, Вы можете ПОЛУЧАТЬ основную ЦЕННОСТЬ, применять СПОСОБНОСТЬ карты, спасать карты, получать БОНУСЫ ЗА КВЕСТ, МЕТЕОРИТЫ И УЛУЧШЕНИЯ В ЛЮБОМ ПОРЯДКЕ, чтобы исключить споры. Но ТРАТИТЬ ПЛАТУ ЗА РЕШЕНИЕ КВЕСТА нужно в любом случае ДО ПОЛУЧЕНИЯ БОНУСОВ за его решение;
БАЛАНС
17. ЕСЛИ ХОТИТЕ, в начале игры ПЕРВЫЙ ХОД ДАЙТЕ САМОМУ СЛАБОМУ ИГРОКУ;
18. ЕСЛИ ХОТИТЕ, в начале игры можете ВЗЯТЬ ТРИ ВЕРХНИЕ КАРТЫ ИЗ КОЛОДЫ В РУКУ;
19. ЕСЛИ ХОТИТЕ, в начале игры можете ВЗЯТЬ ТРЁХ РАБОЧИХ, согласно цветам карт из п.18 (выше);
20. ДЛЯ ОЧЕНЬ СЛАБЫХ ИГРОКОВ разрешается выбрать все преимущества (пункты 17-19), ДЛЯ СРЕДНИХ — одно или два (п.18 или п.18, п.19), а ДЛЯ ПОБЕДИТЕЛЕЙ — ничего!
*если Вы регулярно играете с другом или девушкой, то в настольных играх часто наблюдается дисбаланс сил, что приводит к регулярным победам конкретного игрока. Рекомендуется использовать правила БАЛАНСа, чтобы не потерять смысл игры!
ПЛЮСЫ
1. ИГРА СТАНЕТ КОМПАКТНЕЕ за счёт стыковки гексов без карт;
2. ИГРА СТАНЕТ АККУРАТНЕЕ за счёт добавления новых гексов, не задевая окружающие;
3. ИГРА СТАНЕТ БЫСТРЕЕ за счёт большего количества доступных гексов для перемещения;
4. ИГРА СТАНЕТ РАЗНООБРАЗНЕЕ за счёт ускоренного обмена карт с колодой;
5. ИГРА СТАНЕТ РАВНОЙ за счёт выдачи стартовых рабочих или дополнительных карт.