Danil Gryzlov Ускорение рендера в Blender: работа с билбордами, модификаторами и нодами!

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео принадлежит каналу «Danil Gryzlov» (@dgryzlovart). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: Регистрируйся в облачной платформе по моей ссылке и получи 20% бонусов при первом пополнении! В этом видео вы узнаете, как создать сложное детализированное окружение с минимальной нагрузкой на компьютер. Мы поговорим о том, как использовать модификатор Decimate, билборды и геометрические ноды для оптимизации сцены в Blender, а также покажем, как работать с виртуальными машинами для рендера больших проектов. Все это поможет вам сократить время рендера и упростить работу с тяжелыми сценами. Тайминги видео: - Вступление - Способы упрощения мешей - Модификатор Decimate - Создание билбордов - Настройка материалов и нормалей для билбордов 12:40 - Как распределить деревья и другие объекты по окружению - Создание окружения с использованием аддона Landscape - Заключение: как оптимизация помогает ускорить рендер Нельзяграм: Канал в телеграм: ВКонтанкте: E-Mail: @ По вопросам сотрудничества: Анастасия @nastya_parr (Telegram) Видеомонтаж: Евгений @jacksonefimov (Telegarm) Поддержать канал: 2024 - 2024 License Number pBKzGM Реклама. ООО «ДТЛ». ИНН 9717073792. erid: LjN8KMX2J
Back to Top