В настоящее время ведётся работа по улучшению алгоритмов автопилота. Безусловно, эта механика - одна из самых сложных в игре, ведь каждый раз, когда игрок активирует функцию автопилота, программа процедурно генерирует маршрут, по которому полетит корабль. Учитывать приходится сразу множество переменных: это препятствия, масса корабля (ведь нужно выбирать скорость для маневров), габариты корабля (там, где пролетит истребитель - не всегда пролетит торговый корабль), а так же динамические препятствия в виде кораблей НПС или игроков. Если стыковка происходит с доком - необходимо проверить наличие свободных платформ и так далее.
Именно поэтому автопилот имеет и ряд недостатков - он не всегда может идеально просчитать путь, и, хоть нам иногда и кажется, что он “тупой“ - он старается настолько, насколько хватило знаний и опыта программисту, который его написал :)
Новая версия автопилота не обещает вам выбраться из каждого болота - но со стандартными задачами он будет справляться лучше, чем его текуща