Blender 3D Риггинг игрового персонажа для Unreal Engine в Blender 3D Создание скелета | Риг

Создаём скелет для игрового персонажа 👨🏻‍💻 В этом видео мы: ◽ создадим скелет персонажа ◽ узнаем про теорию весовой раскраски ◽ узнаем про основные способы весовой раскраски ◽ настроим весовую раскраску В видеоролике присутствует замечательное музыкальное сопровождение, информация о нём представлена ниже 👇🏻 ◽ Автор, создатель и обладатель авторских прав музыкального сопровождения — Kevin MacLeod ◽ Название музыкальной композиции: “Send for the Horses“ — используется в заставке ◽ Название музыкальной композиции: “Southern Gothic“ — используется на протяжении видеоролика ◽ Ссылка на используемую композицию: “Send for the Horses“ Kevin MacLeod () ◽ Ссылка на используемую композицию: “Southern Gothic“ Kevin MacLeod () ◽ Данные композиции доступны по общественной лицензии: ◽ Название лицензии: Creative Commons: By Attribution 4.0 ◽ Данная композиция не подвергалась модификациям 🙏🏻 Огромная благодарность за музыкальное сопровождение — Kevin MacLeod 00:00 Заставка 00:15 Приветствие 00:59 Создание скелета 08:45 Объединение персонажа 09:16 Привязка скелета к персонажу 10:00 Теория весовой раскраски 15:14 Очистка неправильных весов 16:59 Первый способ весовой раскраски 18:23 Второй способ весовой раскраски 22:34 Проверка весов 23:51 Завершение Я также публикую контент и на других площадках, буду рад вашим лайкам, советам, подпискам и комментариям 🙌🏻 🔹 ВК - 🔹 ВК группа - 🔹 Telegram - 🔹 BeHance - 🔹 Yandex Dzen - 🔹 YouTube - @ImageDiller 🔹 RuTube - 🔹 ArtStation - А поддержать меня можно тут: 💸 #blender3d #blender #Blender3D #Blender #3dмодель #3dмоделирование #персонаж #3dперсонаж #персонаждляигры #риггинг #риг #скелет
Back to Top