Selfloss Devlog #4 - Мой паттерн/пайплайн разработки игр

В этом девлоге я расскажу как я подхожу к созданию своих игр. Определю примерный пайплайн процесса разработки. Ссылка на выступление Devolver Digital - You Don’t Need a F-ing Publisher Обязательно чекните следующие ссылки: ВК: Twitter: Selfloss на Steam:
Back to Top