Overlord демонстрация улучшения текстур Темнолесья - (временно без названия)

Демонстрация ретекстура темнолесья для игры оверлорд, направленного на придание игре свежести, и осовременивания устаревшей графики, при этом стараясь соблюсти дух оригинала. Рекомендуется использовать с решейдом Ray Tracing shader (RTGI) от Pascal Gilcher. Внимание, автор имеет не самое продвинутое железо, что на видео занижает реальный эффект от ретекстура
Back to Top