UE 5 - Создание разрушенных ассетов и выдавливание геометрии | Приемы от Quixel

Разберём как создать разрушенные предметы и делать выдавливание геометрии из текстур на движке Unreal Engine 5, это приемы которым я научился от команды Quixel. Канал в Telegram - Instagram - @kozhartist - Группа ВК - Документация про World Partition - Подписывайся на канал, рассказываю секреты и фишки компьютерной графики. Уроки по Сorona Renderer, Unreal Engine, Substance Painter, Allegorithmic Substance Designer, Adobe Photoshop, Quixel Megascans, Blender, ZBrush Тайм-коды: 00:00 - Вступление Ссылка на канал Quixel - #DenisKozhar #render #3d
Back to Top