UE 5. Оптимизируем мегаскановский камешек.

Наглядный пример оптимизации мегаскановского камешка с уменьшением веса материала почти в 800 раз. Сделано это следующим образом, просто зашил текстуру Base Color в цвета вершин полигональной сетки. Текстуру АО зашил так-же в цвета вершин в альфа-канал, а вместо карты нормалей 8к использовал повторяющийся фрагмент разрешением 512х512. Поддержать можно тут С вопросами сюда
Back to Top