Создаем концепт окружения | Cтрим с Николаем Муренцом

На стриме говорим про использование инструментария 3D-программ в концепт-арте на примере работы “Snow is falling”. Для создания арта использовался софт: 3D-Coat, Photoshop, Blender, ZBrush. О спикере: учился в Харьковской академии дизайна и искусств на специальности графика. Работал концепт-артистом и иллюстратором на студиях (Amrita Studio, Artifical Core) и фрилансе с 2017 года. В данный момент занимает должность Сoncept Artist в компании “N-iX“. В арсенале Николая знания программных пакетов Adobe (Ps, Ai, Id, Ae, Lr, etc.), а также, Blender, 3D-Coat, Substance Painter, ZBrush, Marmoset Toolbag 3, Marvelous Designer, 3ds Max.
Back to Top